O que querem fazer hoje?
- Não sei. - Podíamos cantar.
Acabamos de comer. Estamos bebendo.
Mac está chegando.
- Mac sempre tem algo. - Terá um plano.
Vai arrumar algo legal.
Acho que estamos com problema para achar algo legal hoje.
- Aí está! - Bem na hora!
O Mac chegou!
Novidades? Quais as novas?
- Quais as suas? - Conte as novidades.
Não tenho nada. Pensei que tivessem.
- Sempre chega cheio de novas. - Qual o plano?
Não tenho nada.
Sério? Que decepcionante.
Geralmente, entra aqui com algo.
Estava meio entediado hoje.
- Também estão entediados? - Morrendo de tédio.
Sem planos? Não viu nada ou...
Espera... Pessoal... Sei o que podemos fazer.
Sabe?
Vamos jogar "Chardee MacDennis".
- Isso! - Não!
- Não vamos jogar! - O que é "Chardee MacDennis"?
"Chardee MacDennis" é um jogo que inventamos,
há muito tempo, em um dia como esse.
- Parece divertido. - Não é. Não vamos jogar.
Não comecem a cantar. Não vamos jogar essa idiotice.
Não vamos jogar!
Por quê? Qual o problema? É só um jogo.
Não é só um jogo. É uma guerra.
It's Always Sunny in Philadelphia 7ª Temporada | Episódio 07
Tradução: Mlaudeauser, Eve, Tharsim e ThiHenrique
Sincronia: ThiHenrique, Mlaud, Elderfel e Tharsim
Revisão: Cesar Filho e Elderfel
[Equipe InSUBs] Qualidade é InSUBstituível!
Chardee MacDennis: O Jogo dos Jogos.
Só pegamos nossas partes favoritas
de vários jogos e misturamos todas.
Fizemos o mesmo com o nome, porque não chegamos a um acordo.
O objetivo do jogo é simples. É uma corrida do Nível 1 ao 3.
Esse é o tabuleiro.
E começamos no Nível 1, chamado "Mente".
É formado por "Trívia", "Charadas" e "Artes".
E esse é o nível do consumo de vinho.
Pode beber no jogo?
Beber é o jogo, Frank. É o objetivo.
Não vou jogar nada em que eu não fique chapado.
Seguindo para o Nível 2, chamado "Corpo".
"Desafio físico", "Dor" e "Resistência".
- É o nível da cerveja. - E o Nível 3 é "Espírito".
"Ataque emocional" e "Humilhação pública".
Nível pesado de álcool.
- O que está fazendo, Deandra? - É muito importante, Frank.
Temos que pregar o tabuleiro,
porque, em uma certa hora, Mac fica muito puto,
porque não está indo bem e tenta virar o tabuleiro.
Tem razão, é melhor assim. Vou esquecer que está pregado.
- Vai mesmo. - Tem outra coisa...
- O jogo dura 15 minutos. - Não parece ser o bastante.
Temos várias pausas.
Cada equipe tem 3 pausas, tem o intervalo,
mudança de nível, dois minutos de prorrogação,
e uma boa quantidade de pausas por machucados.
Por isso o kit de primeiros socorros.
Agora preste atenção a essa parte.
Cada equipe deve ter certo número de cartas
em cada nível, para ir para o próximo.
E a primeira equipe a completar os três níveis ganha o jogo.
E o vencedor... Leva um ótimo prêmio.
Legal! Que prêmio?
O vencedor pode esmagar as peças da outra equipe.
Esse é o prêmio? Esmagar peças do outro?
- É bem gratificante. - É maravilhoso, Frank.
Essas são nossas peças. Legal, não é?
E essas são as peças do Mac e do Charlie.
Olha o estado delas.
Bem patético, e como pode ver pelo estado em que estão,
Mac e Charlie nunca ganharam um Chardee MacDennis.
Nunca ganharam? Nenhuma vez?
É quase impossível jogar tantas vezes e nunca ganhar.
É bem anormal.
Não ganhamos ainda, mas talvez seja nossa hora.
- Vai acontecer. - Cuidado!
- Vou acabar com vocês. - Legal.
Adorei esse jogo! Quero entrar.
Quero participar com Mac e Charlie.
Parece justo e digo o porquê.
A mente do Frank ainda é forte,
mas o corpo dele é fraco, então é desperdício.
E o espírito dele é um lixo, então concordo também.
Espera um pouco, cara.
Não pode invadir a equipe. Vamos conversar sobre isso.
Primeiro, temos a foto da equipe.
Temos que decidir se tiramos uma nova com ou sem você.
Além disso, temos que bolar uma nova estratégia...
- A estratégia nunca funcionou. - E odeio a foto da equipe.
Quer saber? Entre na equipe.
Não toque em mim.
E a equipe de ouro está ansiosa para outro massacre.
No espírito da tradição,
proponho começarmos o ritual desportivo.
VINHO PRÉ-JOGO E CONFRATERNIZAÇÃO
- Boa sorte, senhor. - O senhor, também.
- Tenha um bom jogo, senhorita. - O senhor, também.
Por que diabos estão falando assim?
Faz parte do processo, Frank.
Passa uma imagem de respeito ao oponente.
Tudo está prestes a ficar sombrio, Frank.
- É bom começar positivamente. - Isso me lembra algo...
Assim que o jogo começar, não pode mais perguntar nada.
Pois é. Se for perguntar, não diga a pergunta.
Procure no livro das regras, está bem?
Jesus Cristo! Acho que entendi.
Ainda não entendeu, Frank. Mas tudo bem...
Vai entender aos poucos, como qualquer jogo de tabuleiro.
- Dee, quanto tempo? - Dez segundos.
Perfeito! Certo, senhores...
Chupem meu pau.
Que merda estão fazendo?
Que droga, Frank! Você fez uma pergunta.
Frank, Mac, Charlie, bebam em 5 segundos!
Assim que ficamos prontos para o próximo nível.
Essa é a nossa dança Maori. É assim que intimidamos.
Se exibindo com o corpo! Certo, Dee...
Coloque mais 10 minutos no relógio.
Senhores...
O nível 1 vai começar.
NÍVEL 1 (MENTE) Trívia, Charadas e Arte
A primeira carta é de trívia.
Dee, responda corretamente. Temos a pergunta.
- Caso não, vão poder tentar. - Certo.
- Qual a melhor banda do mundo? - Chumbawamba.
Correta! Boa!
Isso não é trívia. Não faz nenhum sentido.
Criamos as perguntas, Frank. Por isso vai ter muita opinião.
Parece mais jogo da memória que outra coisa, mas bebam!
- Beba, vadia! Vamos! - Que seja.
Nossa vez. Vamos lá. Pronto, Charlie?
Sem charada, sem charada...
Trívia!
- Sou bom em trívia! - Cara, você que escreveu essa.
- Manda bala! - Pergunta...
"Dennis é cuzão. Por que Charlie odiar?"
Acho que não escrevi essa.
Claro que escreveu, Charlie. Quem mais teria escrito?
Não lembro dessa. Acho que não escrevi essa.
Claro que escreveu! Quantos analfabetos estão...?
Chute algo!
- Passo. - Não passe.
Não, ele não passou.
Chute. Qualquer coisa, vai.
- Passo. - Filho da mãe.
- Não consigo pensar. - Certo, podem tentar.
Porque Dennis é um cretino.
Era isso mesmo! Claro que escrevi isso!
- Duas cartas, duas cartas... - Estava puto com você.
- Aí escrevi isso. - Não importa.
A próxima carta é de arte. Todos jogam, então, atenção.
- Todos jogam! - Tem como virar.
"O artista da sua equipe vai desenhar a dica da carta
nas costas do parceiro.
O parceiro terá que adivinhar só pelo que sentiu."
Preparados? Vou passar a carta para o desenhista.
- Eu desenho! - Não posso ver.
- Essa é complicada. - Estão preparados?
- Espera! - Já!
- Vamos, vamos! - Vai!
- Passarinho? - Não consigo, cara.
É impossível desenhar. Não sei...
Credo, Dee! Suas costas só têm osso.
- É torta, não tenho apoio! - Raiva!
- Deixe eu fazer. - Deixe Frank fazer!
- Se a resposta fosse "costela"! - Vamos, Frank, faça...
Pontapé!
Ele conseguiu!
- Esqueci do vínculo de vocês. - Pegamos a carta!
Bebam, bebam, bebam...
- Sem charada, sem charada... - Chance!
Chance! Essa é a boa, Frank.
Pegamos do Banco Imobiliário. Pode ser bom ou ruim.
- Essa é a chance. - Entendi.
Parece que é a melhor!
- "Pegue a grana de todos." - Não!
- Essa é a melhor carta! - Relaxa!
Frank, não entendo sua animação. Passa a sua grana!
- O quê? Sou da sua equipe! - Frank, a carta diz...
"Pegue a grana de todos."
Todo mundo. Você é todo mundo.
- Charlie passou os 50... - Tenho US$ 500 no bolso.
Não vou entregar minha grana.
- Tem que fazer. - Passa logo!
- Faz parte! - Quero ver a carta!
- Não faz parte do jogo! - Por que não mostra?
- Mostre a ele. - Deixe-me ver!
"Engula o cartão inteiro."
Ladrão! Foi pego roubando!
Acabou o tempo! Foi pego roubando!
Estamos no mesmo time, cara!
Frank, roubar é tolerável! Faz parte do jogo.
Mas se for pego roubando, eles avançam um nível.
Você destruiu meu esquema!
Estava tentando roubar seu dinheiro.
- Não era hora de trapaça! - Aproveitem.
- Um ponto a menos... - É tarde demais, agora.
O que está feito, está feito. Então...
INTERVALO PARA O NÍVEL 2
Para o Jogo dos Jogos.
Boa, está entrando no clima. Muito civilizado.
Podem as perguntas que eu fizer o relógio para?
Só porque mistura palavras, não significa que não perguntou.
Mas a resposta é sim. Quando o relógio para,
paramos as regras e reina a educação.
- Eles avançaram, não é? - Explicarei para você, Frank.
Pode ser um pouco confuso. Eles estão agora no nível dois.
Significa que precisam de apenas duas cartas para o nível três.
- Ainda estamos no nível um. - Maldito nerd.
Nunca entendi de verdade, mas a questão é,
se Mac está dizendo para fazer, ouça.
No nível dois, não pode falar palavrão.
Nível dois é pra valer.
Certo, onde estamos? Onde estamos?
Cavalheiros, está na hora.
- Está? - Manda ver!
NÍVEL DOIS (CORPO)
Desafio físico, Dor e Resistência.
- Se tirar, perde. - Vamos lá.
- Nem uma tremidinha, certo. - Nada. Nem uma...
- Vamos. - Nada.
- O problema é que as mãos... - Tão pequenas.
- Se fosse a Dee, poderíamos... - Acertar aquelas patas grandes.
Eu consigo. Bem no meio da mão dele.
Vai.
P que pariu!
Acerte ele, acerte ele!
- P que pariu! - Deixe-me jogar isso.
Esperem.
- P que pariu! - Filho da P.
Dee, ficaremos com essa carta.
Fala sério. Certo, é nossa vez.
- Vamos pegar as cartas. - Vamos.
Sem charada, sem charada.
- Sem charada... - Chance!
- Tudo bem. - Pode ser bom, pode ser ruim.
"Vá para prisão. Não passe no Ponto de Partida.
- Não pegue US$ 200." - Que M!
Pegamos nossas peças, e colocamos na prisão.
Não, não. Frank, você não entendeu.
Não há prisão no tabuleiro. Então você vai para lá.
Está de brincadeira.
Prisão é a casinha do cachorro.
Pode sair, mas não vai gostar de saber como.
- Tem que comer um bolo. - Parece bom.
Não é. Tem que comer os ingredientes do bolo.
- Porra! - Um por um...
- Não! - Pare o relógio!
Cara!
Odeio esse jogo.
Tudo bem, vamos beber por cinco segundos.
Não, você não está entendendo.
No nível dois, o outro time conta.
Quatro...
Cinco.
Horrível.
Chega de palavrão.
Vá para a prisão. Rápido.
Pode ler essas regras enquanto estiver lá, amigo.
É uma boa ideia. Ele leva o livro de regras.
Certo, nossa vez.
Vou jogar. "Desafio Físico: O Engolidor de Uva."
Legal. Eu mando bem no Engolidor de Uva.
Jogo favorito do Charlie... Hipopótamos Famintos.
Prontos? Vai!
Vai, vai. Vai, Charlie, vai, Charlie.
Coloquem minha gaiola no bar para eu poder ver.
Cale-se, cão.
- Engula, engula, vamos. - Vamos, Dee, vai, vai.
Chega. Acabou o tempo.
Não. Só cinco. Só consegui cinco.
Lerda! Que lerda!
Definitivamente fez mais que cinco!
Comi, tipo, umas 12!
Espere aí. Não deve comê-las.
- A regra é que você deve... - Não é para comer.
Não tem como saber quantas você...
- Ganhamos. - Vencemos a partida.
- Conseguimos a carta! - Nível três! Nível três agora!
Esperem, ainda estão dentro de mim!
- Vou tirá-las! - Não importa!
Equipe de ouro!
Seguimos para o nível três!
Odeio esse jogo!
- Agora essa parte. Certo. - Conhece esse jogo.
Arremesso de tabuleiro, trapaça.
INTERVALO PARA O NÍVEL 3
Estou passando mal por comer os ingredientes do bolo.
Nem deveria ter comido, cara, porque o jogo já vai acabar.
- Eles vão nos matar. - Espere. Tenho um plano.
Quando estava preso, li o livro.
Esquece, Frank. Não tem como derrotá-los, certo?
Eles são craques no nível três.
Da última vez, Dee pegou "agressão emocional".
Acabamos com aquela vadia por duas horas.
- Coisas muito pessoais. - Passando do limite.
O tipo de coisa que parte o seu coração.
Ela se segurou sem derramar uma lágrima.
Quando acabou, chorou por um mês inteiro.
- Foi triste. - Todo dia chorando.
Acho que ela tentou se matar.
Tentou, tentou. Eu vi, mas não contei.
As moças estão prontas para a terceira rodada?
Vão perder, palhaços.
NÍVEL 3 (ESPÍRITO)
Agressão Emocional e Humilhação Pública
Espero pegar a agressão emocional,
porque vocês sempre me agridem emocionalmente.
E não me importo mais, estou ficando boa.
É algo que quero nesse jogo.
Deixe-me ajudá-la.
- Caramba, Frank. - Certo, quebrei outra regra.
- Não nos delatem. - Provavelmente, não é.
- Vamos continuar jogando. - Acho que é regra.
"Regra 463: Quando um jogador derrama sua bebida,
sua dupla toma a bebida da outra dupla."
Não quero bebida forte com esse vinho.
Não precisam fazer isso.
Não precisam, porque vocês estão no nível um.
- Nem pode tomar bebida forte. - Querem nos trapacear.
Não querem que bebamos, e a regra pede isso.
- Vamos obedecer as regras. - Sem armadilhas.
Isso é Chardee MacDennis.
- Tem gosto de água. - Isso é água.
Eu sabia! Sabia que era água.
Quando ele jogou cerveja na minha cara, pude sentir.
Calado cachorro.
- Trapaceiros! - Pegamos vocês.
Vão tomar no C!
- Parabéns. - Vão pra PQP!
Nos pegaram trapaceando pela primeira vez em 18 jogos.
Se a equipe que estiver vencendo for pega trapaceando,
então a outra equipe pula ao nível dela, significando...
Nível 3!
Nunca estivemos no nível 3.
Vou para o nível 3! Vejo vocês no nível 3!
Estamos indo para o nível três.
Foi o alarme.
O tempo nunca acabou antes.
- O que isso significa? - Veja o que diz,
porque sempre ganharam antes do tempo acabar.
Temos que jogar a carta negra.
Não lembro de uma carta negra.
- Tem uma carta negra? - Não lembro de carta nenhuma.
- Vai ser bem pesado. - Aqui está.
Vai ser uma batalha mortal.
- Isso dá medo. - Abra.
Preparem-se.
"Em caso de empate, um vencedor deve ser escolhido.
Só pode haver um. Portanto, façam isso...
Joguem uma moeda."
Jogar uma moeda? É isso que inventamos?
- Chato pra caramba. - Agora, eu lembro.
Quando escrevemos as regras, ficamos entediados.
- E colocamos isso aí. - Que idiotice.
Não é ótimo. Pense nisso, Mac.
Não podem trapacear. Não é preciso resistência.
Agora é pela sorte, Mac.
E tem 50% de chance de ganharmos agora.
A sorte nunca falha.
- Frank, vamos de sorte. - Jogue logo a moeda.
Jogue a moeda!
- Isso é ótimo. - Que perdedores.
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